highway★ :GMS2学习日志★001

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开个studylog记录一下自己过程,也对自己有个交代。……开个studylog记录一下自己过程,也对自己有个交代。……之类(当然,收获也很多,虽然没看,但是笔记里的内容越存越多了,有时候虽然自己用不到,但是群有朋友问

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

为自己二次元游戏对崩坏3渲染进行分析参考 之前看到崩坏3渲染,看起来效果很好,也看了网上一些对于崩坏……3人物渲染解析,不过并没有详细代码参考。……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

小组帖子:我老了,看不懂间谍过家家了

indienova.com/groups/post/101331

π: 可能就像《食梦者》那些编辑说,大概就是漫画本身有趣就是一种挺大本事了(比如就说让一些人一看就被抓住了这种效果……我正在仔细自考这个问题,秃然就被这个回复宕机了……我这么老吗!……已经没有“排斥”或“反感”感觉了,现在就只是犯困……没有化学反应,也没有爱,整个就像样板戏一样无聊

【译】闯入游戏开发 #5:动画

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这本指南作者 Steven Harmon 是一名至今(2020 年)有着八年开发经验 USC 游戏设计本科在读学生……价格:学生试用版(免费),付费版(很贵)适用于:Windows, Mac, Linux备注:可在有或没有动作捕捉数据情况下……骨骼绑定是一个如此复杂工作,以至于动画、电影和游戏行业都有一个特定职位来负责它

杉果娘:【果娘聊天室】你最满意的一次游戏购物是什么?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31363

很多读者都没有发现涨价这回事,但考虑到 B 社游戏大部分都是“传家宝”,想买早就买过了,以及 B……社游戏全家福都在 Xbox Game Pass ,似乎也没有引起太大波澜。……我们只会在微公众号【杉果Sonkwo】评论区通过“随机数生成”方式抽取评论送奖励,留言所代表序号按抽奖时留言区排序为准

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……,毕竟还没有制作水体。……但我还是没有停止

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

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这是一个关于某个普通大学生突然看到了三位猫科动物神灵故事。 有没有幻想过毛茸茸兽人出现在身边?……如果他们是自幼就听过大名神明怎么?在家有大猫故事中,你会很快发现美梦成真需要付出代价。……神像真的住着守护神,祭祀表演台下也有神明观看?

Nova-2N7SZc:《秦时明月:沧海》手游正式公测 全新动画剧情CG今日公开

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34207

秦时动画CG:https://v.qq.com/x/page/q3526lc6e7v.html  盖聂卫庄能否联手击败罗网……在游戏各种剧情玩法你一定不可错过!  ……《秦时明月:沧海》手游正式上线,苹果用户先可打开AppStore商店,安卓用户打开应用商店,或通过微公众号搜索

数字大军(Army of Numbers)

indienova.com/steam/game/1454090

游戏体验上很像小时候玩的算24点游戏(部分灵感来自于此),但本作具有不一样变化性和刺激性。……游戏本身没有关卡,只有两个模式,竞速模式和生存模式,均是随机生成关卡。……游戏并没有通关过程,但你可以追求更高分数。欢迎加入qq群624198089进行讨论~

数字大军(Army of Numbers)

indienova.com/g/Army-of-Numbers

游戏体验上很像小时候玩的算24点游戏(部分灵感来自于此),但本作具有不一样变化性和刺激性。……游戏本身没有关卡,只有两个模式,竞速模式和生存模式,均是随机生成关卡。……游戏并没有通关过程,但你可以追求更高分数

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